[END][一日團]喬尼日記

捨棄骰子與數值的驚悚角色扮演遊戲
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[END][一日團]喬尼日記

Post by 阿怪 » 2013年 Aug 13日, 21:31

類型:新手向、一日團、電波逃脫劇
玩家人數:4 + 哈亞西
日期:未定、調查中


21世紀末......人類終於站上了高空中的神秘大陸,姆大陸。原本該是氣宇軒昂的登陸行動,卻在數天之內變了樣。

島上生物以著明顯不同量級的能量輕鬆撕毀登陸載具、融化防禦工事並抵擋任何攻擊手段......

兇悍的原生物種、身著武裝的少女、金屬與機械組成的大地、不斷啃食機械的無害植物、彷彿生物一般的晶體礦脈。

人類和兵器少女們終於決定聯手,面對一切未知的領域和潛伏的威脅......

.........

......

...









反正都和你們沒關係!

身為任意隨性青菜隨便之下動員的戰鬥員,簡稱「動物兵」是人類探索部隊中最菜的新人

「胸抱鴻鵠之志、手無縛雞之力。」正是動物兵的最佳寫照

分發時抽到下下簽的你們受命駐守戰況最慘烈的姆大陸登陸據點----「基地」,據說每年都要損失幾千名士兵

不過聽到學長老喬尼在那混得輕鬆愉快似乎也寬心了些。

......一下單位就住冷氣房、稱為兵器少女的學姐們也總是乾淨俐落地處理入侵者,所謂的前線吃緊似乎和眼前天堂般的景象毫無關聯

只是偶爾會聽見指揮官在通訊室內大吼
「......陸地送上來的後援全是動物兵?是怎樣?人類呢?人類呢?!!!!!」
「跪求不用鑽石就能抽兵器娘的八卦啊啊啊!!!!」
再難吃的罐頭,自己開的就得負責吃完(昔
只要不太好吃,自己開的也要勇敢丟掉(
                   時間...決定挑嘴程度

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Re: [挖坑][一日團]喬尼日記[施工中]

Post by 阿怪 » 2013年 Aug 13日, 23:01

<資源區>
不重要的遊戲開場

士兵日誌:
  喬尼日記
  不明日記

Image



動物兵(角色卡):
喬尼:
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思路一直線的天然產物,平時個性散漫,只有在關鍵時刻才會變得可靠

特徵:
 陸 戰  適合在地面活動,對於穿越惡劣地形或障礙物時少抽1根疊疊樂。
 火箭筒  適合中、短距離戰鬥,對抗重裝甲目標時少抽1根疊疊樂。
 機 動  雙倍移動能力,對於追趕、逃跑等移動相關動作少抽1根疊疊樂。


摩洛加:
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年紀最小卻最喜歡擺老,當別人不當他一回事時就會開始鬧小孩子脾氣
特徵:
 陸 戰  適合在地面活動,對於穿越惡劣地形或障礙物時少抽1根疊疊樂。
 火箭筒  適合中、短距離戰鬥,對抗重裝甲目標時少抽1根疊疊樂。
 醫 療  治療受傷的友軍避免其傷勢惡化或死亡時少抽1根疊疊樂。


拉比:
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永遠頂著天真無邪的表情四處尋找惡作劇的機會,弄得受害者想氣又想笑
特徵:
 空 戰  適合離地面15公尺以上的飛行活動,飛行時無視所有地形障礙。
 頭 錘  適合近、短距離戰鬥,對抗輕裝甲目標時少抽1根疊疊樂。
 匿 蹤  隱藏行蹤時少抽1根疊疊樂。


雷克斯:
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沉默寡言的行動派,壓力過大時會抓起武器亂揮、講話也變得顛三倒四
特徵:
 陸 戰  適合在地面活動,對於穿越惡劣地形或障礙物時少抽1根疊疊樂。
 多管火箭 適合長距離戰鬥,對抗輕、重裝甲目標時少抽1根疊疊樂。
 壓 制  協助隊友作戰時,敵方多抽1根疊疊樂,隨後可以進行持續對抗


福雷克:
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把軍備看得比什麼都重的機械專家、動不動就會長篇大論地介紹槍械
特徵:
 陸 戰  適合在地面活動,對於穿越惡劣地形或障礙物時少抽1根疊疊樂。
 偵 察  識破敵方潛行或躲藏時少抽1根疊疊樂,隨後可以進行持續對抗
 維 修  修復故障裝備使其恢復正常功能時少抽1根疊疊樂。

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橋尼和老橋尼長得一模一樣?!才沒有呢,你一定是累了wwwwwww
再難吃的罐頭,自己開的就得負責吃完(昔
只要不太好吃,自己開的也要勇敢丟掉(
                   時間...決定挑嘴程度

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Re: [挖坑][一日團]喬尼日記[施工中]

Post by 阿怪 » 2013年 Aug 20日, 00:27

可替換特徵表:

 擅長領域:
  陸 戰  適合在地面活動,對於穿越惡劣地形或障礙物時少抽1根疊疊樂,
       對於落角點稀少的地方(高險處、空中)則多抽1根疊疊樂。

  空 戰  適合離地面15公尺以上的飛行活動,飛行時無視所有地形障礙,
       對於障礙物過多的地方(狹窄處、貼地)則多抽1根疊疊樂。

 擅長武器:
  戰 距  適合武器發揮的作戰距離,分為近、短、中、遠四種距離:
       與適合戰距的目標交戰則需多抽1根疊疊樂。
       近距是大多數射擊武器的死角,雖然佔有優勢,但需要依靠其他手段來接近目標。
       短、中距多數武裝的擅長距離,也是一般團隊作戰適合的戰鬥距離。
       遠距只適合少數砲擊或導引武器,除非是在情報上保有優勢,否則朝著視野之外開火就是個傻子而已!

  種 類  武器設計時的假想作戰目標,分為輕型、重型兩種:
       針對輕型目標設計的武器通常有高連發速度、高彈速、廣範圍或轉向靈活等特性。
       針對重型目標設計的武器通常有低連發速度、高穿透、小範圍或轉向緩慢等特性。

  P.S.自訂新的擅長武器時,從戰距、種類中選擇總計三項特徵,戰距和種類至少要各有一項特徵。

 專長技能:
  匿 蹤  隱藏行蹤時少抽1根疊疊樂,成功的匿蹤是伏擊的基礎!

  機 動  雙倍移動能力,對於追趕、逃跑等移動相關動作少抽1根疊疊樂。

  壓 制  協助隊友作戰時,敵方多抽1根疊疊樂,隨後可以進行持續對抗

  醫 療  治療受傷的友軍避免其傷勢惡化或死亡時少抽1根疊疊樂。

  維 修  修復故障的武裝使其恢復正常功能時少抽1根疊疊樂。

  偵 察  識破敵方潛行或躲藏時少抽1根疊疊樂,隨後可以進行持續對抗

 PS  醫療和維修成功則將持有的1根疊疊樂交給接受治療的對象,弄倒疊疊樂塔(受傷or受損)的玩家在重建時可從持有的疊疊樂放回任意數量至塔中
 PS2 進行持續對抗時,由玩家先抽一根疊疊樂,然後GM跟著抽....以下loop,將塔弄倒的一方行動失敗並成受後果;玩家可以在每一次抽取之前喊停,結束這場對抗。
再難吃的罐頭,自己開的就得負責吃完(昔
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Re: [挖坑][一日團]喬尼日記[施工中]

Post by 阿怪 » 2013年 Sep 21日, 15:55

MEMO

哈亞西 :01喬尼
藍 貓 :02摩洛加
元氣玉 :03拉比
法蘭克奇:04雷克斯
夏 亞 :05福雷克
再難吃的罐頭,自己開的就得負責吃完(昔
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Re: [挖坑][一日團]喬尼日記[施工中]

Post by 阿怪 » 2013年 Sep 23日, 22:58

時間調查---國慶日周末:

      10/10(萌節)  10/11(自主彈性假)   10/12(六)   10/13(日)
阿 怪     O          O              O          O

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目前暫訂中午吃飽後開始,建議空出一整天
預計會是4HR跑團 + 1~2HR的團後討論&吃吃喝喝
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Re: [挖坑][一日團]喬尼日記[施工中]

Post by cmw456c » 2013年 Sep 23日, 23:32

時間調查---國慶日周末:

      10/10(萌節)  10/11(自主彈性假)   10/12(六)   10/13(日)
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元氣玉     X          X              X          X

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尷尬....已經跟家裡報備過禮拜五沒課....所以連假得回去
我才不是蘿莉控,請說我是守備範圍廣泛
大致熟女小至10歲都在範圍內,畢竟墨家講的就是兼愛啊!!!

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Re: [挖坑][一日團]喬尼日記[施工中]

Post by Kagishu » 2013年 Sep 23日, 23:33

阿怪 wrote:目前暫訂中午吃飽後開始,建議空出一整天
預計會是4HR跑團 + 1~2HR的團後討論&吃吃喝喝

時間調查---國慶日周末:

      10/10(萌節)  10/11(自主彈性假)   10/12(六)   10/13(日)
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元氣玉     X          X              X          X
法蘭克奇    O          ?              O          O
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勇者:法蘭克奇‧周

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Re: [挖坑][一日團]喬尼日記[施工中]

Post by 阿怪 » 2013年 Sep 25日, 22:48

時間調查---國慶日周末:

      10/10(萌節)  10/11(自主彈性假)   10/12(六)   10/13(日)
阿 怪     O          O              O          O
元氣玉     X          X              X          X
法蘭克奇    O          ?              O          O
布魯凱特    O          O              O          O
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補上藍貓,結果元氣玉和藍貓是互斥事件
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Re: [挖坑][一日團]喬尼日記[施工中]

Post by 阿怪 » 2013年 Sep 26日, 15:16

備案調查:

10/19號(六),雙十連假的下周開團的話,大家是否會比較有空?

還是說期中考警報響起了呢?
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Re: [挖坑][一日團]喬尼日記[施工中]

Post by 阿怪 » 2013年 Sep 26日, 20:52

調查後決定維持雙十周末,10/12(六) 14:00 開始

以下開放午餐團提議:
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Re: [挖坑][一日團]喬尼日記[施工中]

Post by Kagishu » 2013年 Sep 26日, 22:25

阿怪 wrote:調查後決定維持雙十周末,10/12(六) 14:00 開始

以下開放午餐團提議:

卡布里
黑澤
勇者:法蘭克奇‧周

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Re: [挖坑][一日團]喬尼日記[施工中]

Post by 阿怪 » 2013年 Sep 30日, 00:04

中午就吃大餐嗎??(嚇
本來是想在附近吃點不常吃的店,晚上再大餐&閒聊
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Re: [挖坑][一日團]喬尼日記[施工中]

Post by 阿怪 » 2013年 Oct 13日, 00:25

REC:

一到基地,福雷克(夏亞)就把敵意直直指向整群GA......快要把指揮官逼瘋了(疊塔也快被抽倒了
由於福雷克帶頭作亂,AA一行人甚至還躲下水道裝死,白白浪費了一整天就是不想去指揮室報到
想當然,浴室往下水道的入口就這麼被封起來了(居然沒人發現門只能從外面開

第二天更是胡搞瞎搞,把叫AA們起床的阿帕契直接敲暈,並愉悅地用力拖延任務,跑進阿帕契房裡偷甜點、舉槍恐嚇指揮官.....
弄得福雷克被指揮官活活鎖進鎖進倉庫裡(抹臉
死拖活拖出去採香菇,AA果然不管清潔菇還是好吃菇先採再說!唯一發現的的福雷克照慣例裝死,弄得大家午餐吃自己

托原生種大暴走的福,喬尼(哈亞西)很快地發現GA出擊前的必須程序:武器庫和能量槽
原生種中午休息時間,不安份的福雷克又來了......先是跑到阿帕契房前搗亂、互扔清潔菇然後趁打鬧之際強吻學姐?!(保、保安!

第三天,由於睡前的陷阱布置導致早上開門的蜜朗琪摔了一跤,把貓砸在火箭彈上......烏煙瘴氣的第三天就此開始
先是喬尼破壞電力系統,趁著阿帕契、玲世出外採礦時偷偷把看家的蜜朗琪轟殺,順手用多管火箭把貓咪的遺骸打上空中(煙火
打鬥中蜜朗琪&貓奮力反撲,將福雷克活剝生吞(夏亞因為性騷擾,死刑!)

察覺異狀回到基地的鈴世看見同伴的屍骸後化身成鬼巫女,砍倒了雷克斯(法蘭克奇)後,被奪取蜜朗琪GA武裝的喬尼給擊倒
腳程最慢的阿帕契趕到基第時,奪取GA裝備、超絕進化的喬尼已經躲在夜空中盯著被廣場發訊器誘引而來的阿帕契對地攻擊機
喬尼從高位置發動兩輪頂攻,降至地面的阿帕契只能任憑宰割。無力地將手伸向天空卻抓不住皎潔的明月和那頭空飛的牛

SS級的AA,不思議的空飛戰車牛「喬尼」終於誕生了!(完
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