[創角] 種族調整值

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pita-ten
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[創角] 種族調整值

Post by pita-ten » 2007年 Feb 8日, 08:32

全精靈共通
容貌 2 [8]
性的誘惑 [1]
性愛術 [1]


黑精靈

strike ST -2 [-10]
●extra attack (物理性innate attack可) +2 [50]
●fly (wing) [30]
BS +2 [40]
magery 3 [35]
高速移動 (空中) 1 [20]
高速移動 (地上) 1 [20]
●特殊攻擊限界 物理2d6,魔法3d6,皆無RoF,單招CP上限70 [-10]
不能點Arm ST
追加攻擊體力花費CP由下表決定
 ST+追加攻擊ST <= 30 ,每級10CP
 ST+追加攻擊ST <= 35 ,每級12CP
 ST+追加攻擊ST <= 40 ,每級15CP
 ST+追加攻擊ST > 40 ,每級20CP


赤精靈

magery (only attack) 4 [41]
●DR (magic only、硬化 1) 15 [75]
弱ノ (物理攻擊) 傷害*2 [-40]
mindshield 3 [12]
extra trach 3 [15]
一意專心 [5]
並列思考 1 [50]



綠精靈

●FP上限=HT*2
弱ノ (魔法攻擊) 傷害*2 [-36]
 對廣範圍魔法攻擊支付1FP→傷害*1.5
           2FP→傷害*1
●heal 1:30 基底40cp,不吃senity [102]
 全種族治療,距離10m,肢體再生2FP,不利狀態解除1FP
magery (not attack) 3 [32]
●DR (物理限定、硬化 1) 10 [50]
●連續parry修正-1 [10]



青精靈

●fly (wing) [30]
strike ST +14 [70]
magery 0 [5]
fit [5]
魔法使用不能 [-10]
●魔力凍結 [62]
 使除黑精靈外之任一角色,於該回合施法檢定需承受3d6+3之不利修正
 Innate attack之magic生成需做IQ+magery之不利修正檢定


附註:
有●記號的為該色精靈限定優點


其他限定
除青精靈外,含異邦人無法點出>=70cp之物理性特攻
除赤精靈外,含異邦人無法點出>=70cp之惡意魔法性特攻
Last edited by pita-ten on 2007年 May 2日, 00:01, edited 5 times in total.
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E
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Post by E » 2007年 Feb 8日, 09:13

喔喔!! 完整資料出來了!
真是太棒了~

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小惠團團員
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Post by 小惠團團員 » 2007年 Feb 9日, 04:22

青精靈影響施術的方式變了
現在的狀況據說要集中  因此青精靈多多少少還是要加Will
stirke ST原本就是+14了嗎?還是有改?
余之前都算+10...
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pita-ten
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Post by pita-ten » 2007年 Feb 9日, 08:22

小惠團團員 wrote:青精靈影響施術的方式變了
現在的狀況據說要集中 &nbsp;因此青精靈多多少少還是要加Will
stirke ST原本就是+14了嗎?還是有改?
余之前都算+10...

stirke ST的確是改了

青精靈那個是射後不理,不須維持
所以我那麼寫其實是有語病的,已修正
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阿怪
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Post by 阿怪 » 2007年 Feb 9日, 13:07

小黑好像沒改到呢(?)....所以我Zera維持原狀嚕
再難吃的罐頭,自己開的就得負責吃完(昔
只要不太好吃,自己開的也要勇敢丟掉(
                   閒瑕時間...決定挑嘴程度

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pita-ten
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Post by pita-ten » 2007年 Feb 9日, 13:19

阿怪 wrote:小黑好像沒改到呢(?)....所以我Zera維持原狀嚕

高速移動 (空中) 1 [20]
其實有加這東西~~
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Post by 阿怪 » 2007年 Feb 25日, 12:45

魔法天賦的上限是LV幾??
再難吃的罐頭,自己開的就得負責吃完(昔
只要不太好吃,自己開的也要勇敢丟掉(
                   閒瑕時間...決定挑嘴程度

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Post by pita-ten » 2007年 Feb 25日, 13:04

阿怪 wrote:魔法天賦的上限是LV幾??

精靈本身是魔法生物,所以這部分我就不作限制了
同理,異邦人構成接近精靈,所以也沒有限制
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Post by 阿怪 » 2007年 Feb 25日, 13:09

pita-ten wrote:
阿怪 wrote:魔法天賦的上限是LV幾??

精靈本身是魔法生物,所以這部分我就不作限制了
同理,異邦人構成接近精靈,所以也沒有限制

如果把修練法術的CP全部買成天賦一定會變的很要命!!
再難吃的罐頭,自己開的就得負責吃完(昔
只要不太好吃,自己開的也要勇敢丟掉(
                   閒瑕時間...決定挑嘴程度

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Post by pita-ten » 2007年 Feb 25日, 14:48

阿怪 wrote:
pita-ten wrote:
阿怪 wrote:魔法天賦的上限是LV幾??

精靈本身是魔法生物,所以這部分我就不作限制了
同理,異邦人構成接近精靈,所以也沒有限制

如果把修練法術的CP全部買成天賦一定會變的很要命!!

對,會很要命
但你相對必須有相應的腳色背景,以及因此而生的腳色性格
一個從小魔法天賦超強的精靈,在成長過程中可能遭遇哪些問題
崇拜?忌妒?恐懼?或是排擠?

點數只是帳面上的數字,不能代表什麼
實際的人物性格還是要靠玩家的扮演與詮釋
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Post by 小惠團團員 » 2007年 Feb 25日, 17:23

灌魔法天賦一堆法術會變得很要命,對

但是也就只是這樣而已

真正會用到的法術是否專精對一個角色也很重要
你灌魔法天賦一級10點
我把一個法術練上去一級四點
CP是固定的,在法術方面泛用代表的就是在其他方面的能力減弱
這樣的角色在戰場上是否能夠存活就很不一定了

大部分狀況下,一回合能用的不過ㄧ個法術
等級上升,法術需要秒數的還是至少一秒
雖然有分割思考,但如果法術等級不夠高需要肢體動作或咒文,肉體一回合仍然只能負荷一個法術,這就是為什麼很多紅精靈都走向特殊攻擊的原因
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