一日歪歪團-法術規則

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国崎雪斗
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一日歪歪團-法術規則

Post by 国崎雪斗 » 2011年 Sep 7日, 04:38

法術結構
法術的形成需要以下條件
術式核心-整個術式的運行中心.(CPU
魔力-術式運轉所需要的能量來源(POWER
術式結點-記載術式內容的紀錄點(硬碟/記憶卡/記憶體

EX:以人為施術主體
術式核心-大腦
魔力-FP
術式結點-大腦

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法術派系
法術的派系就像程式語言VB.JAVA.C...etc..
起緣相近的術式就如同.C\C++\c#
在試圖去解析時難度會比較低
不同系統的術式是無法共同使用的
EX:
你無法擺壇設案,供奉鮮花素果,右手拿銅錢劍,左手夾黃紙符,來請耶穌上身

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施術平台
每個人施術平台就如同WIN\UNIX\APPLE...etc
跨平台術式將無法運行
但是經過重新編譯就可以正常運行
EX
都伊德派系就如同MAC的封閉系統不相容其他平台的術式

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魔力質地&流量
質地=IQ/3
流量=HT/3
質地X流量=魔法效率
(我沒事搞電路出來搞毛啊QQ
當魔法產生碰撞時魔法效率可以增加成功率(不保證會贏就是了
效率比對方多時檢定成功值可以加上效率差值

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術式結點:
術式結點數量等於IQ
每多買一級魔法天覆就會多一倍出來
施法時FP消耗必須小於所有閒置術式結點數X3
(FP消耗每3點就會占滿一個術式節點)
每學會一個法術就視同消耗1點FP占據法術節點
(簡單說每三個法術就會消耗掉一個節點)
(IA則是5CP占據1個節點)
懶人包消耗  -50%
POWER
以結點替代法術基本FP消耗
使用POWER規則時結點只能替代基本消耗(1FP=一個節點)
被消耗掉的節點再重置之前無法再次使用
再重置前計算結點最大量時不可把CD中的節點計算進去
結點重置
每24小時重置一個節點

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懶人包
他人將法術打包成套裝
使用時只能按照懶人包設定去施放
不能做任何調整

魔法網路
在魔法網路上可以尋找同好交換訊息交換資料
但是必須支付魔力做為連接消耗
連接魔法網路時施術者會進入類似冥想的狀態
中途被中斷傳輸到一半的資料會全部遺失
跨國連結會消耗較多的魔力
連接時會消耗結點空間(1結點/1MIN)
資料傳輸速度[(1+魔法效率/10)/1MIN]
  資料大小:該物件該難度到達該成功值所需CP
註記:如果想從網路上學會新法術,則須記被該法術所需條件及"CP"
  
英雄受人景仰
勇者受人瞻仰
英雄 勇者 傻傻分不清楚!

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